Que un modelo de IA se atasque jugando a algo tan básico como ‘Pokémon’ parece preocupante. No lo es en absoluto
Era 2013 y casi nadie había oído hablar de DeepMind, una pequeña startup de inteligencia artificial. A sus investigadores se les ocurrió hacer que su sistema de IA aprendiera a jugar (y a ganar) videojuegos, y la entrenaron con algunos títulos de la vieja consola Atari. Entre ellos estaba 'Breakout' (en España apareció como 'Arkanoid'), y un vídeo de la época muestra como tras 10 minutos jugando la máquina no […]
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